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iso sur ntfs
.iso sur partition WBFS transférer avec WBFSManager
.wbfs sur partition NTFS transférer en copier/coller
pour changer l'extension ( convertir ) utilise WBFS Files :
tu glisse le .wbfs sur le .exe ou vis vers ca !
les backup en .wbfs servent pour les partition ntfs
J'ai à nouveau un problème avec l'USB loader GX après l'avoir réinstallé avec la méthode décrite dans le TUTO j'ai convertis un jeu de .iso à .wbfs avec le logiciel fournis WBFS files une fois convertis je l'ai mit dans le dossier wbfs de mon DD en NTFS. Ensuite côté wii j'ai branché le disque dur sur l'USB de droite puis lancée l'USB loader GX mais au moment de démarrer j'ai bien l'écran de démarrage mais ensuite j'ai un message d'erreur blanc sur noir qui me signal "exception (DSI) occurred !" suivit d'une liste de nombre et de lettre qui ne veulent pas dire grand chose pour moi puis "Stack Dump" encore les fameux nombres et lettres et enfin "Code Dump" suivis lui aussi des nombres et lettres.
Merci de m'aidé je m'en sort plus avec ce hack
mais apparament tu veut lire sur du ntfs donc il faut mettre tes iso dans un dossier nommé wbfs
Si il est en WBFS faut reconvertir ton .wbfs en .iso avec : WBFS File 2.1 glisse ton .wbfs sur l'exe il te fera la conversion tout seul.
Si il est en NTFS directement depuis ton explorateur windows dans le dossier wbfs.
ton ordinateur et en faire une copie.
Certaines personnes semblent avoir des problèmes
avec leur partition WBFS (problème de corruption surtout)
Tu pourrais tenter l'alternative qui serait de formatter
ton DDe en NTFS et de convertir tes .iso en .wbfs
Je te conseils le très beau tuto de Mat22 pour
ces manipulations, qui se trouve ici.
++
tu ne peux pas faire de dump directement
à partir de ton original dans ta wii sur une
partition NTFS / FAT (c'est le désavantage
de ces formats). L'option que tu as,
c'est de trouver le .iso de ton jeux et de
le convertir en .wbfs
++
heu oui mais nan...
relis bien les articles, va sur des sites telle que GX-mod ou tout y est bien expliqué, non seulement il faut soudé des éléments sur la CM, mais en plus c'est trés instable(faut appuyer sur un bouton au bon moment, gehmachin a présiser qu'en créant une puce spécifique l'utilisation serait plus simple)
enssuite une fois la faille activé(deja pour arrivé la faut avoire du matos, des compétence assez pousé en éléctronique, puis de bonne connaissance en reverse et donc en ASM, c'est mec la sa cours pas les rue, et les proffesionel qui maitrise tous sa on sans doute autre chose a faire que passer du temp sur une consol de salon)
bref une fois arrivé la on peut extraire les fichier de la mémoire de la PS3(cool) mais faut ensssuite les decrypter(moin cool deja), modifier les fichier qui pose probléme pour par exemple lancer du code, enssuite ajouter des pilote NTFS ou EXT a la PS3, car imposible de lancer un jeux graver sans avoire hacker le lecteur BD(chose qui n'est pas encore fais et qui est loin d'être faite) donc obliger de passer par un DD externe et vue que rare son les jeux qui fond moin de 4Gio on sera obliger de passer un autre systéme de fichier, pi dernier truc ajouter une entré périphérique de stockage externe dans le menu jeux(bin oui faut bien qu'il apparésse quelque par notre iso).
Voila sa c'est un tres bref résumé de se qu'il faudrer faire en théorie pour lancer un ISO(bon j'avous je suis pas sur a 100% de se que j'ai dit, mais logiquement sa se raproche beaucoup de la vérité de mon point de vue, y a juste a lire les nombreux article sur le hack psp, décrypter le firmware faire un reversse puis l'installer, lire les com de mathieuh sur PS3Gen sur sa théorie sur se qu'il faudrait faire pour lancer un iso,etc...), pi ensuite on poura écrire notre CF en mémoire de la ps3...
@bryce690
Effectivement j'ai essayé cette application mais le problème c'est qu' il ne reconnait pas ma partition WBFS créé auparavant sur windows.
Ne réussissant pas j'ai donc décidé de mettre mes .iso sur la partition NTFS du disque en les convertissant en .wbfs mais je n'y arrive pas.